テーマ:スカルゲーム

造ったおいらもびっくり!スカルゲームのパクリ現る!!

本物 偽者 す、す、す、すご~~~~~い! 色んなサイトに相互リンクのお願いをする為に巡回してたらスカルゲームの作品の「メフィスト」の完全なパクリを発見!! さすがにびっくりしまして、これはなんか、不思議な気持ちですね。 別に大して腹立たしい気持ちとかは無くて、ただた…
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Tシャツデザイン

2009年の夏に発売予定のスカルゲームのTシャツのデザインの人気投票を行っています。 良かったら投票してやってくださいまし。 【Tシャツデザイン人気投票のページ】 http://skullgame.net/tshirt.html
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【Play the game】

スカルゲームのシークレットページでジグソーパズル出来るようになりました。 シークレットっていっても告知してる時点で全然秘密やないですけども。 エラーページを使ってリンク切れのページにパズルが表示されるようになっているので、スカルゲームのサイトのドメインに実在しない文字を入れてアクセスするとシークレットのページに入れま…
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【skullgame yahoo!店 開店です!】

おはようございます。 久し振りに日記を書いております。 何故なら、スカルゲーム yahoo!店の開店準備が糞忙しかったからなのです。 yahoo!のショッピングモールが11月29日にリニューアルオープンするという事で、何とかその期日に間に合わせようと夜もほぼ寝ずに・・・何とか間に合いました。 宜しければ一…
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【サンプリング】

お袋さんに金銭で買収されてお袋の知り合いの方のペンダントトップを造らせて貰う事になりました。 僕は基本的にはコラージュ的な事が大好きで、好きな絵とかをネットで見つけてきて本気でパロったり、自分なりにアレンジを加えたりしてデザインを造り上げたりする事があります。 何故なら、たかだか僕一人のボキャブラリーは知れている…
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【EMAGLLUKS】

昨日は、ブルーマインドという大手のシルバー販売代理店の営業の方と呑み+打合せに大阪まで行ってきました。 大阪はとても広く、賑やかで、片田舎出身の僕には人の多さに酔いそうでしたがが、とても良い街だなと感じました。 特に印象に強いのは、打合せをした居酒屋のコース料理がとてもおいしかった事です(勿論、打合せの内容もですが)。 …
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【そ、そんな馬鹿な・・・!】

新作を久し振りに造りました。 今回は非常に”みぃはぁ”な感じですが、特殊樹脂製サンダル”ク●ックス”などに着けたりして楽しむアイテム「シャウトビッツ」です。 近所の大型スーパーで”ク●ックス”のパチもんを1000円程度で買って喜んでいる僕を後目に5000円の正規品を履い…
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【シルバーアクセNEXTFILE14人気投票アンケート開催中!!】

つい先日発売された「ストリートアクセNEXTFILE14」という雑誌で我らが”SKULLGAME”が紹介されました! パチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチ! 掲載されているのは、最初の表紙裏の見開きのプレゼントコーナーと、巻末にある”SHOPジャック頂上決戦”という場所です。 …
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【雲の切れ間】

今度の雑誌掲載に向けて、ホームページの完全リニューアルと、画像の加工をし直す事にした。 今の仕事をする様になり、パソコンに携わる時間が増えた分、パソコン上での表現の幅が確実に増えた。 今の技術で昔の自分の仕事を見ると・・・恥ずかしい。 でも、その時からの未熟な僕の積み重ねが無ければ今は…
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【スカルゲームmeetマークブラザーズ】

今年の6月度より、北海道のシルバーブランド「マークブラザーズ」さんが経営するセレクトショップでスカルゲームの商品を委託商品として扱って戴く事になった。 店長兼デザイナーのMARKさんは、声とお顔が驚くほどに合致している方で、しかもとても親切克つ気さくな方だったので、初めての県外での販売でも、とても安心して進める事が出…
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【ストリートアクセスNEXTFILE13】

3月29日発売の「ストリートアクセスNEXTFILE13」に「スカルゲーム」の作品が掲載されました。 ホームページにもアップされていますので良かったら覗いてみてください! やはり、周りを見渡すと、凄い人達が沢山おり、もっと頑張らねばと思わされ、とても刺激を受けました。 最近は新しい委託取引先の準備と、ホームページ…
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【新作・エレメントシリーズ製作開始!】

古代哲学者達の間で考えられていた、四元素説という考え方があるのだが、それによると、全ての物質は、火、水、土、空気の四元素からなっており、それらを結合させる要素である『愛』と分離させる要素である『争い』によりエレメント達は、集合離散を繰り返しているという。 そして、この四つの元素は新しく生まれることもなく、消滅することも無く、いつ…
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【理】

僕は職業柄(スカルゲームのストーリーの為)、オカルティックな事にも興味を持ち、また、そういうジャンルの事が認識できる人間とコンタクトを取らせて頂いていますが、そういう世界に足を踏み込ませると、認識の可否に関わらず、世界の深さを感じます。 僕が今までに感じた事の無い思考や哲学が存在しており、とても興味深いものではありますが、一貫し…
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【意識】

僕はモノを造る人間として、「自分が表現したい」と思う事を最優先にしている。 例えば、コンセプトやデザイン等の、自分の核となる部分に他人を介入させる様な事は絶対にしない。 何故なら、それで進んだ時、上手く行けば良いが、もし、失敗した時、その責任の所在が必ず第三者的になってしまうであろう事が予測できるからだ。 そもそ…
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【雑誌掲載の原稿】

一応、雑誌掲載用の原稿が完成した。 それに伴い、ホームページの大幅な改訂を行っている。 何度も何度も同じ作業の繰り返し・・・。 同じ事を2度言ったり、同じ事を2回繰り返したりする事がとても苦手な僕はそろそろ発狂寸前ですが・・・。 何はともあれ、僕のわがままを聞いて頂いた雑誌編集者、文化アディックの上枝さん…
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【リップシンクは・・・】

中学校時代の初恋相手と話す機会があった。 意外にちゃんと喋れていない自分に気が付く。思った様に呂律は回らないし、心臓もやたらと鼓動が早いのが分かる。微妙に手も震えてた感がある・・・。 今更になって、もう、特にどうしたい、という事は考えないのだが、25歳にしてまだアホみたいに、青春時代のままのどきどき出来る気持ちが残ってい…
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【完成】

昨日から引き続き仕上げ作業をしていたリング達がようやく完成した。 あとはおじいちゃんに写真を撮ってもらって、雑誌用の原稿を編集して・・・と、まだ結構やる事が多い。 しかし、今回の新作三部作は自分で言うのもどうかと思うが、かなり良い出来だと思う。 新しい事にも挑戦できたし、基本を踏襲する事も出来た。 「自分…
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【お帰り。】

先日、キャストに出していた作品群がようやく帰って来た。 作品は、人から見れば単なる物質でしかないかもしれないが、僕にとっては、自分が生み出した子供達の様なモノ。 ちゃんと無事に帰ってくるかどうか・・・気が気で無かったこの一週間だった。 それだけに、僕の作品を認めて下さって、購入して戴いている「スカルゲーム」のお客…
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【新作ラフ画】

僕は自分の事を,、とても計画性が無い人間だと自覚している。 シルバーアクセの作品を造るにしても全体的なラフなイメージを創っておいて、後は出たとこ勝負な感じで造って行く。 なので、よく造っていて失敗してしまう事も多いもだが、これはこれでなかなか自由な発想で造れるので、造っていてとてもスリリングで楽しい。 思っていた…
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【カタログ出来ました!】

スカルゲームの作品のカタログを作成しました。 最近プリンタを新調したのですが、こんなにもプリンタが使えるモノだったのか!と驚きを隠せませんでした。 前のヤツ(10年位前の機種)に比べてめっちゃめちゃ印刷が綺麗で「プロの技やん!」と思わず言ってしまうほどでした。 一応、こんな感じになったのですが、もし見てみたいという方がいまし…
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【続々・新作】

リリス(Lilith)。 夜の悪魔で、最初の人間である「アダム」の最初の妻であったとされている。(エヴァは2番目の妻という事となる) 彼女は多くの悪魔と関係を持ち、またその結果多くの悪魔を産み出したという。 そんな不貞な性と妖艶な魅力を表現してみた。 スカルゲーム・ザ・ストーリーの中では「スカル=ガイ=シャウト」と、最強…
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【続・新作】

新作の悪魔「アスタロト」 (Astaroth) 。 顎が外れるセパレート式のスカルで2タイプで使い分けられる様になっています。 悪魔学によるとソロモン72柱(ソロモンが使役した悪魔)の魔神の1柱で、40の悪霊の軍団を率い、序列29番に位置する大公爵。サタンに従う魔界の4大実力者の一人である。堕天使とされる以前は座天使であった…
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【新作】

最近はホームページも一段落してようやく作品造りに集中できる様になった。 これまでの遅れを取り戻すかのようにアイディアが泉の如く湧き出て生まれ、手が勝手に動き、気が付くと作品が出来ているというちょっとしたトランス状態的な状況になり、十時間以上飲まず食わずで新作である5つの作品を作り上げる事が出来た。 取敢えずこれが新作の一個目であ…
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【スカルゲームのホームページ】

昨年2006年のの12月に公開する!と周囲に豪語してから遅れまくる事、早2ヶ月。 スカルゲームのホームページがやっとの事で完成しました! 一応、ちゃんと動作して、お買い物が出来る様な形までは出来上がったのですが、まだ完全な完成ではありません。 というのも肝心な「ストーリー」の方の開発が大幅に遅れてしまっているのです。 …
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【商標登録】

やっとこさスカルゲームのブランド名とロゴデザインの商標登録が認可された。 簡単に出来るものとばかり思っていたが、実際問題、半年以上の年月と40万円程の費用がかかった。 自分が作ったものモノを守るのにもたくさんの手筈を踏まなければならない。 法律とは守ってくれるばかりではなく、縛り付けるものでもあるんだろうなと思いました。 …
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【地獄】

「ザ・ストーリーオブスカルゲーム」の舞台である、僕の中にある「地獄」の一部を映像化してみました。 ちなみにこの場所は、魂の転生場です。 点々と在る光は、現世界から地獄への魂の転生の瞬間を表現しています。 この場所で「スカルゲーム」の最重要キャラの「シャウト」と主役のスカルは出会い、そして物語は始まっていきます・・・。 …
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【スカルゲーム唯一の女性メンバー、辻女史の作品】

スカルゲームの紅一点。 萌系眼鏡キャラクター、辻女史の作品です。 僕から見たら、かなり大きなポテンシャルを持ちながらも(スカルゲームの中で一番天才肌だと思います)、才能の上に胡座をかいて努力を怠っているので中々進歩を見せないと言う、かなり罰当たりなキャラクターです。 最近、ようやく少し、コンマ1ミリ程度はやる気が出てきたのか…
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【新作作成中!!】

実に久し振りに新作を製作しています! 最近は委託だ、クリマだ、ネットだとやる事が多すぎて「俺は一体何者だ?」とか思い始めていたのですが・・・やっとこさ時間が作れるようになってきて、今は日に7時間ペースで作品造りが出来ていて、とても申し分の無い環境です! ちなみにコイツの作品名は「到達を望む者」です。 こいつはかなり「スカルゲ…
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【THE ORIGIN OF SKULLGAME】

突然ですが、ヒトはその生命を終えた後、「ドコ」へ行くのでしょうか?スカルゲームのデザイナー「yoshi」が大切な人を亡くした事をきっかけにして「その事」を深く考える様になった事が「スカルゲーム」という企画の始まりでした。 赤ん坊は生まれて間もなく、教えられたワケでもないのに何故か「母親の乳から母乳を貰い生き抜く」事を知っていて、それを…
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